Правила батлов по рефакторингу

Хорошенько обдумав предложения по тематикам для батлов я понял, что идея начинает разрастаться и становится уже не такой простой, как была первоначально. Главная проблема в слове “можно”. Фактически, действительно, можно сделать кучу полезных и интересных вещей, но в конечном итоге - это приведет к большим трудозатратам. Поэтому я решил четко определить формат батлов. Ориентируясь на [...]

Родилась идея делать батлы по рефакторингу

По себе знаю, что выполнить рефакторинг непонятного кода порой гораздо сложнее чем написать программу с нуля. Во многом это связано с принятием плохих архитектурных решений с самого начала проекта. Чтобы наглядно показать какие ошибки приводят к негативным последствиям родилась идея проводить бои по рефакторингу.
Правила такие - я создаю пост с заданием на разработку, задание должно [...]

Продолжая тему рефакторинга DAOS

Я уже говорил в прошлом посте о рефакторинге, что считаю лишние условия злом. Так как продолжаю копаться с кодом DAOS-а (который мне любезно подарил Тормоз) хочу поделиться еще некоторыми решениями по повышению читабельности:

План Б

Стоит признать, что идея с умными эпиграфами не пошла. В теории все выглядит хорошо, а на практике получается слишком много лишних телодвижений - нужно поставить ссылку, да не простую, а с какими-то там параметрами, а потом еще и ждать когда сообщение пройдет модерацию. Поэтому, наверное, большенство людей и подумало - “А не пойти ли [...]